Dom po spadku, wizualizacje

Po dłuższej przerwie na blogu wracam do pracy na domem po spadku, dzisiaj troszkę wrażeniowego Rendera, pokazującego a bardziej  klimat uliczki. Chciałem uzyskać charakter wiejskiej uliczki z archetypem chat,  w […]

0012.210112_Blender vs freecad

  Rozpocząłem pracę nad uszczegółowieniem architektury, dopracowaniem rzutów i opracowaniem założeń konstrukcyjnych. Uznałem że na tym etapie przeskoczę z blendera do freecad, to znaczy nadal część koncepcyjna i myślenie o […]

0011.210111_Detal ułożenia desek na dachu

Bardzo zależy mi, żeby cała bryła zrobiona była z jednego materiały ( drewna palonego), jednym z ciekawszych detali jakie trzeba rozwiązać to jak ułożyć deski na dachu. Przecież nie przykręcimy […]

0008.210108 – zaczyna nabierać kształtów

Dzisiaj podgoniłem trochę prace nad modelem, nadal jest bardzo roboczy, ale zmierza w dobrym kierunku. Na ten moment zastanawiają minie, Today I did some work on the model, it’s still […]

0003.210107-Przechodzę do modelowania w 3d

Zaczynam przechodzić do 3 wymiaru, Ten prosty massing ma mi pomóc w opracowaniu założeń urbanistycznych, szczególnie zależy mi na zbudowaniu dobrych proporcji i klimatu w uliczce pomiędzy domami. wyobrażam sobie […]

Urbanistycznie/ landscape

  Istota mojego podejścia do projektowania, jest zawsze kontekst, i on warunkuje mi rozwiązanie problemów. W projekcie domu po spadku istotne są założenia, które sobie przyjąłem: The essence of my […]

210102-Drewno palone japońskie

 O nowym projekcie myślę mocno materiałowo, kontekst jest leśny, na zboczu , chciałbym żeby dom zniknął na tle lasu, ale jednocześnie zachował, charakter. Dlatego zastanawiam się nad czarnym drzewem na […]